Forever Ago Komplettlösung: Alle 9 Kapitel erklärt

Eine komplette Forever Ago Komplettlösung mit allen Kapiteln, wichtigen Zielen, Kameramechaniken, Sammelobjekten und Tipps, um die Geschichte an einem Wochenende zu beenden.

Forever Ago ist ein narratives Abenteuer über Alfred, einen älteren Witwer, der einen Roadtrip nachfährt, den er einst mit seiner verstorbenen Frau Audrey geplant hatte. Diese Forever Ago Komplettlösung schlüsselt alle neun Kapitel auf, damit Sie immer wissen, wohin Sie gehen, was Sie fotografieren und womit Sie als Nächstes interagieren sollen. Die vollständige Geschichte dauert etwa drei bis fünf Stunden, je nachdem, wie gründlich Sie erkunden – deshalb ist eine komplette Forever Ago Komplettlösung wirklich nützlich: Checkpunkte sind spärlich gesetzt, und der Rückweg nach verlorenem Fortschritt macht niemandem Spaß.

Was für ein Spiel Forever Ago ist (und warum das für Ihren Weg wichtig ist)

Bevor wir Kapitel für Kapitel eintauchen, richten Sie Ihre Erwartungen richtig aus. Forever Ago hat keinen Kampf, keine Skillbäume und keine offene Karte. Es ist ein linearer Walking Simulator – mehrere Medien haben es als im Wesentlichen interaktiven Film beschrieben. Jedes Kapitel folgt demselben Ablauf:

Forever Ago offizieller Screenshot

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam

KernschrittWas Sie tunWarum es wichtig ist
ErkundenLaufen Sie eine volle Runde durch das GebietOptionale Objekte lösen Bonuserinnerungen aus
FotografierenFotografieren Sie Motive mit der SofortbildkameraTreibstoff für Audreys Tagebuch
SprechenSprechen Sie mit jeder benannten FigurStory-Kontext und Ziele
TagebuchPlatzieren Sie Fotos und lesen Sie neue EinträgeErklärt, was Sie gerade gesehen haben

Diesen Rhythmus zu akzeptieren ist der größte Qualitäts-of-Life-Tipp. Kämpfen Sie gegen das langsame Tempo an, fühlt es sich wie eine lästige Pflicht an; lassen Sie sich darauf ein, und jedes Kapitel fließt natürlich.

Grundlagen zu Kamera, Tagebuch und Sammelobjekten

Sie können pro Kapitel bis zu 12 Fotos machen, aber nur vier werden am Ende jedes Kapitels in Audreys Tagebuch eingefügt. Das Tagebuch selbst ist mehr als ein Album – Audreys Reiseroute liegt darin, und Alfred fügt Notizen hinzu, während die Reise weitergeht. Blättern Sie nach jeder bedeutungsvollen Szene darin herum.

Rosa Blütenblätter sind das einzige Sammelobjekt, dem es sich zu jagen lohnt. Sammeln Sie jedes Blütenblatt in einem Gebiet, erscheint eine verborgene Erinnerung, die Sie für die Erfolge Glimpse Into The Past und Petal Collector fotografieren können.

MechanikFaustregel
Fotos pro KapitelBis zu 12 aufgenommen, 4 behalten
InteraktionsaufforderungenErfordern exakte Position + Blickrichtung
Aufforderung erscheint nicht?Langsam herantreten, zurücktreten, seitlich verschieben
SpeichernCheckpunkte sind spärlich – beenden Sie Ihr Gebiet, bevor Sie aufhören
SammelobjekteRosa Blütenblätter schalten Bonuserinnerungen frei

Ein Erfolg verdient eine Warnung: Old Bones erfordert, dass Sie bei jeder Gelegenheit in einem einzigen Durchlauf rasten. Community-Berichte bestätigen, dass die Kapitelauswahl dafür nicht zählt – planen Sie also einen unterbrechungsfreien Durchlauf, wenn Sie ihn jagd.

Kapitel 1: Woolson Falls (Tutorial, 1974)

Sie spielen in diesem Rückblick, der als Tutorial dient, als junge Audrey – nicht als Alfred.

  1. Fotografieren Sie das Handbuch auf dem Schreibtisch, den Teddy auf dem Bett sowie die Bilder und den Kalender neben dem Arbeitstisch.
  2. Richten Sie die Kamera auf Alfred, als er durch das Fenster ruft.
  3. Machen Sie während der Fahrt ein Foto und plaudern Sie weiter, bis Alfred das Schild von Woolson Falls entdeckt.
  4. Ducken Sie sich bei den Blumen, um sie einzurahmen, und fotografieren Sie dann Alfreds Pose.
  5. An den Wasserfällen übergibt Audrey die Kamera; Alfred macht ein letztes Foto von ihnen beiden. Schütteln Sie den Abzug und legen Sie das Bild ins Tagebuch.

Kapitel 2: Carl's Pump 'N' Mart

Nehmen Sie den roten Korb links und sammeln Sie drei Gegenstände:

GegenstandOrt
ScheibenwischerAm hinteren Ende des Ladens
KekseAuf der gegenüberliegenden Seite
StraßenatlasNeben dem Toilettenpapier, unter dem alten Foto

Bezahlen Sie Milton am Tresen am Eingang. Eine Albtraumsequenz unterbricht die Bezahlung – gehen Sie geradeaus durch die Tür, die Treppe hinauf und hinaus. Sobald sie endet, holen Sie Ihr Portemonnaie heraus und zahlen. Am Lagerfeuer jener Nacht platzieren Sie zum ersten Mal Fotos ins Album.

Kapitel 3: Highway Star Diner

Drei Aufgaben bilden den Kern dieses Kapitels:

  • Audreys Blume – wächst nahe dem Teleskop am Ende des Wegs hinter dem Zaun beim Wohnmobil.
  • Die Jukebox – sie ist kaputt, aber wählen Sie trotzdem Green Green Grass of Home von Patti Page.
  • Die Sitzecke – für Stammkunden reserviert. Sprechen Sie mit Bedienung Maddy, gehen Sie durch den Zaun hinaus, untersuchen Sie das Loch und den Müllbereich und fotografieren Sie den Hund, der das Chaos verursacht. Melden Sie zurück, setzen Sie sich dann in die Sitzecke und knipsen Sie bei Aufforderung den Blick aus dem Fenster.

Das Kapitel schließt mit der Erinnerung, wie Alfred seine Gefühle gesteht – und schließlich bei einem Regensturm in einem Motel einen Antrag macht.

Kapitel 4: On the Road Back Home

Das Wohnmobil hat eine Panne. Der Reihe nach:

SchrittAktion
1Prüfen Sie die Ölspur hinter dem Wohnmobil
2Untersuchen Sie die Motorhaube vorne
3Steigen Sie von der rechten Seite ein
4Nehmen Sie das Tagebuch neben dem Hund

Gehen Sie dann zur Telefonzelle. Nach der emotionalen Szene (Dr. Kleins Anruf über Audreys Biopsieergebnis) wachen Sie in einem Traum auf – bewegen Sie sich zum Telefon, interagieren Sie damit und gehen Sie weiter geradeaus, bis der Abschnitt endet.

Kapitel 5: Der Umweg über Sam

Lesen Sie den Zettel an der Tür, wählen Sie ein Hemd und interagieren Sie im Haus mit allem, was hervorgehoben wird. Draußen treffen Sie Sam – und scheitern spektakulär daran, Ihr eigenes Wohnmobil zu reparieren. Folgen Sie Sam, um die Pflanzen zu gießen (füllen Sie Ihre Kanne am Wasserhahn auf, wenn sie leer ist), holen Sie die Dichtungen aus der Hütte und ziehen Sie die letzten Schrauben nach der Reparatur-Zwischensequenz an.

Beenden Sie das Kapitel, indem Sie Sam und dem Hund über die Felder folgen, den Stock werfen, wenn er angeboten wird, und ein Selfie fürs Tagebuch machen.

Kapitel 6: Captain Marley & The Buccaneers' Retreat

Das verlassene Resort ist das größte Gebiet im Spiel. Hier ist der effiziente Weg:

SchrittZiel
1Nehmen Sie ein Tagesticket aus der Einlassbude
2Gehen Sie unter der schmalen Öffnung rechts durch und betreten Sie die Kapitänskombüse
3Gehen Sie durch den Albtraum oben auf der Treppe
4Überbrücken Sie die Lücke im Boden mit Brettern und nehmen Sie den Bolzenschneider
5Durchtrennen Sie das Balkonschloss und nehmen Sie die Leiter hinunter
6Öffnen Sie den Totenkopf-Münzautomaten und ziehen Sie den Hebel für Licht
7Spielen Sie den Guardian Lord-Automaten (den Highscore zu schlagen ist optional)
8Schneiden Sie sich in den Andenkenladen für den Maskottchen-Aufkleber beim Papagei
9Verlassen Sie das Gebäude durch die Tür des Papageis, durchtrennen Sie das Hafenschloss und fahren Sie mit dem Boot zur Insel

Fotografieren Sie während der Bootsfahrt, um den Rückblick auszulösen, folgen Sie Audreys Lenkung und schnitzen Sie in den Baum, wenn Sie in die Gegenwart zurückkehren.

Kapitel 7: Winslow Lighthouse

Nach der Szene im Tierheim wachen Sie auf, machen Kaffee und füttern den Hund. Folgen Sie Charles und Luke auf der Wanderung – fotografieren Sie weiter, wann immer Charles sich hinsetzt, da die Kamera selbst das Motiv wechselt. Folgen Sie dem linearen Pfad und werfen Sie unterwegs Stöcke für den Hund. Lesen Sie das Schild am Eingang, fotografieren Sie die Spitze des Leuchtturms, um die Erinnerung auszulösen, und steigen Sie dann die Innentreppe hinauf.

Kapitel 8: Williamina Peak

Erhöhen Sie die Wischgeschwindigkeit, während der Sturm näher kommt. Der Unfall versetzt Sie in einen weiteren Traum – gehen Sie geradeaus hindurch. Wenn Sie aufwachen, folgen Sie den Spuren des Hundes im Schnee und rufen Sie weiter nach ihr, ohne von der Richtung abzuweichen, selbst wenn die Spur verschwindet.

Nach dem Wiedersehen erklimmen Sie den Gipfel, gehen durch den letzten Traum zur Tür, stellen das Tablett neben Audrey, füttern sie mit der Suppe und sprechen. Öffnen Sie die Schublade und lesen Sie ihren letzten Brief – den emotionalen Mittelpunkt des gesamten Spiels, in dem sie Alfred sagt, dass er weiterleben, weiter erkunden und dies nicht das Ende seines Abenteuers sein lassen soll.

Kapitel 9: Epilog

Das ruhigste Kapitel. Interagieren Sie mit Gegenständen im Haus, kochen Sie in der Küche Abendessen und spielen Sie dann mit Hope, dem Hund. Damit ist die Geschichte abgeschlossen.

Schnellübersicht der Kapitel

#KapitelKernaufgabeStolperstein
1Woolson FallsTutorial-Fotos, letztes BildDucken, um Blumen einzurahmen
2Carl's Pump 'N' Mart3 Gegenstände sammeln, zahlenAlbtraum: einfach geradeaus gehen
3Highway Star DinerBlume, Jukebox, SitzeckeDen „Plagegeist“-Hund fotografieren
4Road Back HomeWohnmobil prüfen, TelefonzelleTagebuch liegt neben dem Hund
5Sam DetourPflanzen gießen, Wohnmobil reparierenGießkanne am Wasserhahn auffüllen
6Buccaneers' RetreatBolzenschneider öffnet allesAutomatenhebel bringt Licht zurück
7Winslow LighthouseCharles folgen, fotografierenWeiter fotografieren, bis es stoppt
8Williamina PeakSpuren folgen, Audrey fütternKurs halten, wenn die Spur verschwindet
9EpilogAbendessen, mit Hund spielenKeiner – genießen Sie es

Die offizielle Store-Seite und die neuesten Updates finden Sie auf der Forever Ago-Seite auf Steam.

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert eine komplette Forever Ago Komplettlösung? Etwa drei bis fünf Stunden. Tester messen für einen storylastigen Durchlauf drei bis vier Stunden, gründliches Erkunden fügt etwa eine weitere Stunde hinzu.

Kann man in Forever Ago etwas Wichtiges verpassen? Nichts Story-Kritisches kann verpasst werden. Optionale Objekte und rosa Blütenblätter können übersprungen werden, und die Blütenblatt-Erinnerungen schalten zwei Erfolge frei – aber der Hauptweg ist völlig linear.

Warum erscheint die Interaktionsaufforderung bei Objekten nicht? Es liegt fast immer an der Positionierung. Stellen Sie sich direkt vor das Objekt, nähern Sie sich langsam und treten Sie zurück oder verschieben Sie sich seitlich, bis die Aufforderung erscheint. Betrachten Sie es als Positionierungsrätsel, nicht als Bug.

Gibt es in Forever Ago manuelles Speichern? Eine manuelle Speicheroption existiert nicht, und Checkpunkte sind spärlich gesetzt. Spielererfahrungen zufolge sollten Sie alle Interaktionen in Ihrem aktuellen Gebiet abschließen, bevor Sie aufhören, um Fortschrittsverlust zu vermeiden.